WebGL Sketches

11_workspace の実験ページ一覧。クリックで各スケッチへ。

mv02

mv02 — dawn ocean

mv02.html

三体カオス軌道+真珠/宝石球+光の柱+砂塵の花。マウスで流体歪み、奥→手前に放射する空。

mv01

mv01 — dawn ocean

mv01.html

夜明けの海の基本版。低い視点・朝日反射・中央の砂塵パーティクルの花。

mv03

mv03 — lens ocean

mv03.html

mv01拡張。球レンズの歪み+虹リム演出。

n1

n1

n1.html

watercolor-v2 の複製。新規実験のベース。

水彩の木 v2

水彩の木 v2

watercolor-v2.html

wet-on-wet 拡散の水彩。木のシルエットを滲ませる。

水彩の木

水彩の木(David Whyte 再現)

watercolor.html

3D骨格→点群を水彩ブラシで重ね塗り。幹から葉へ描き広がる。

unseen

unseen 再現研究

unseen.html

ベイクKTX2室内+平面反射の水+skybox。実シェーダ移植。

relief

レリーフ(immersive-g 再現)

relief.html

マウスで大理石レリーフが浮かぶ。GPGPU flowmap+matcap remap。

rdb

霧中のボクセルディスプレイ

rdb.html

立方体格子がスクロールで巡る。霧+発光エンブレム+bloom。

dffrnt

結晶演出(dffrnt-era 再現)

dffrnt.html

原石→破砕→研磨ダイヤ→八面体。Ray Marching+実GLB、スクロール駆動。

gem

鉱物標本(紫と緑の結晶)

gem.html

黒い母岩に緑/紫の結晶。物理ガラス+envMap+選択的bloom。

iris

虹彩の繊維

iris.html

420本のストランドが垂下→筆束→草むら→虹彩リングへ。スクロール駆動。

mandala

崩れる砂曼荼羅

mandala.html

Margolus近傍の落下砂オートマトン。なぞって崩す破壇の儀。

veil

絹のヴェール

veil.html

折り目曲線の密度場。ぼけた色彩と一本の鋭いシルエット。

spindle

糸巻きの繭

spindle.html

高密度スパイラル線の紡錘体。頂点カラーのモアレ。

flower

花びら(abeto 移植)

flower.html

phyllotaxis配置のインスタンス花びら+TSLライフサイクル変形。

fluid

流体シミュレーション

fluid.html

Navier-Stokes 流体+bloom/sunrays。

fire

ノイズ炎

fire.html

FBMノイズのドメインワープ+グラデーションのカラーランプ。

water01

water01 — dawn ocean

water01.html

夜明けの海面。